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» cso-nst 1000-1006+槍教學
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標題: cso-nst 1000-1006+槍教學
K9876Y123
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#1
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發表於 2010-6-27 11:47 AM
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cso-nst 1000-1006+槍教學
不廢話~第一步
去cstrike\addons\amxmodx\configs下,找到
nst_player.ini 人物配置文件
nst_wpn.ini 武器配置文件
nst_wpn_l.ini 英雄武器配置
我地要添加武器的话,只要修改nst_wpn.inl(ct/tr有得buy)/nst_wpn_|.inl(英雄先有)即可,打开后在里面添加一行
[name]xxx(武器名)[model]xxx(武器名的model)[wpn_change]數字(該武器的同類cs1.6槍,下面有代碼[damage]數字(該武器的同類cs1.6槍
改nst_wpn時,[damage]0.9(攻擊力,就係同類槍攻擊力X0.9)
而在damage的後面加上[speed]1.0(速率, 速度)[zoom]0(有幾多段鏡)[clip]200(字彈數)[ammo]200(後備子彈)[recoil]0.75(同類槍反作用的倍數)[gravity]220(重力)[knockback]0(擊退力)[cost]100(買時要多少money)[sound]1(聲音)[team]0(0就係反恐同恐怖都買得)[buy]1(在一般可以買)
改完保存退出
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
第二步,去cstrike\resource\UI下,找到
BuyPistols_CT.res 警察购买菜单
BuyPistols_TER.res 匪徒购买菜单
比如我们想给警添加把刀仔,那么只要编辑BuyPistols_CT.res即可(T無得買
)
同樣,比如我们想给匪徒加把刀仔,那么只要编辑BuyPistols_tr.res
"某武器-bottom"
{
"ControlName" "Button"
"fieldName" "某武器-bottom"
"xpos" "474"
"ypos" "377"
"wide" "138"
"tall" "63"
"autoResize" "0"
"pinCorner" "2"
"visible" "1"
"enabled" "1"
"tabPosition" "0"
"labelText" ""
"command" "nst_buy_wpn3 某武器"
}
的下面加上:
'武器名-img"
{
"ControlName" "ImagePanel"
"fieldName" "knife_l-img"
"xpos" "474"
"ypos" "377"
"wide" "138"
"tall" "48"
"autoResize" "0"
"pinCorner" "0"
"visible" "1"
"enabled" "1"
"textAlignment" "center"
"image" "gfx/vgui/武器名"
"scaleImage" "1"
}
"武器名-name"
{
"ControlName" "Label"
"fieldName" "武器名-name"
"xpos" "474"
"ypos" "425"
"wide" "138"
"tall" "15"
"autoResize" "0"
"pinCorner" "0"
"visible" "1"
"enabled" "1"
"labelText" "#nst_wpnname_武器名"
"textAlignment" "center"
"dulltext" "1"
"brighttext" "0"
}
"武器名-bottom"
{
"ControlName" "Button"
"fieldName" "武器名-bottom"
"xpos" "474"
"ypos" "377"
"wide" "138"
"tall" "63"
"autoResize" "0"
"pinCorner" "2"
"visible" "1"
"enabled" "1"
"tabPosition" "0"
"labelText" ""
"command" "nst_buy_wpn3 武器名"
}
完成!註:加槍請到同類槍的一段文字(參照上面)複製,在某槍bottom的}的下面重新貼上同類槍的一段文字(參照上面),再更改武器名即可~
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
最後,在nst_wpn(文件夾)加上model(改名,參照你编辑的BuyPistols_CT.res)..和各大文件夾加上新槍的等等檔案(即是sound,gfx.....)
呀!在hud+上d_(模組名) (SPR檔名)~
估下仲有無第5步?下面..
是有的!就是評下我寫的野
~以上絕對原創..禁轉!!!!
[
本帖最後由 K9876Y123 於 2010-8-28 10:34 AM 編輯
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#2
發表於 2010-6-27 12:11 PM
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聲音呢,買槍圖,拾槍圖呢- -
仲有UI檔,要加都唔加係
BuyPistols_CT.res同BuyPistols_TER.res啦
仲有完整D
[type]1[name]聖誕殲滅者MG3[model]mg3_xmas(模組P,W,V)[wpn_change]20(槍代碼20就係重機)[damage]0.9(攻擊力,就係重機攻擊力X0.9)[speed]0.8[zoom]0[clip]200(字彈數)[ammo]200(後備子彈)[recoil]0.75[gravity]220[knockback]0[cost]5850(價錢)[sound]1(聲音)[team]0(0就係反恐同恐怖都買得)[buy]1(在一般可以買)
^你有D唔見左啦
其他我唔講-,-
樓主想加支槍,要加油喔-.-
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K9876Y123
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#3
發表於 2010-6-27 12:31 PM
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由於我不會..我在此補上:
改nst_wpn時,[damage]0.9(攻擊力,就係同類槍攻擊力X0.9)
而在damage的後面加上[speed]1.0(速率, 速度)[zoom]0(有幾多段鏡)[clip]200(字彈數)[ammo]200(後備子彈)[recoil]0.75(同類槍反作用的倍數)[gravity]220(重力)[knockback]0(未知)
在cost後也加)[sound]1(聲音)[team]0(0就係反恐同恐怖都買得)[buy]1(在一般可以買)
....其實,加5加都無關西,加左可詳細d同仿cso d....
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23 - TMP
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26 - DEAGLE
27 - SG552
28 - AK47
29 - KNIFE
30 - P90
看不明我寫的請到:
http://bbs-mychat.com/reads.php?tid=857272
http://www.discuss.com.hk/viewthread.php?tid=12021244&page=2
[
本帖最後由 K9876Y123 於 2010-6-27 12:44 PM 編輯
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vincentyau
2010-8-21 01:45 PM
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仲有,knockback係擊退力…即係飛走
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jackyyck
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#4
發表於 2010-6-27 05:32 PM
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係咪一定要nst?
我想加槍落1.6 =3=
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#5
發表於 2010-6-27 05:51 PM
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+補給d槍係邊個?
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#6
發表於 2010-6-27 05:55 PM
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回覆 #2 我不會喔 的帖子
mg3攻擊唔係x0.9 而係x1.2 唔通你冇玩過cso
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我不會喔
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#7
發表於 2010-6-27 07:22 PM
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回覆 #6 gtavc2007 的帖子
可能我個nst_wpn出錯-,-
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K9876Y123
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#8
發表於 2010-6-27 08:03 PM
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原帖由
jackyyck
於 2010-6-27 05:32 PM 發表。
係咪一定要nst?
我想加槍落1.6 =3=
其實由於nst是有加槍插件的,所以比較方便~
而1.6要加就好復雜...我5知
評下啦!我搞左1hour拉
不回者.....死!!!
問你怕未
[
本帖最後由 K9876Y123 於 2010-6-27 08:44 PM 編輯
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jackyyck
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#9
發表於 2010-6-28 09:11 AM
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原帖由
K9876Y123
於 2010-6-27 08:03 PM 發表。
其實由於nst是有加槍插件的,所以比較方便~
而1.6要加就好復雜...我5知
評下啦!我搞左1hour拉
不回者.....死!!!
問你怕未
怕怕
所以回~
雖然 我 加唔到or唔識加,
但thanks
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wongkeithtl
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#10
發表於 2010-8-21 12:52 PM
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原帖由
K9876Y123
於 2010-6-27 08:03 PM 發表。
其實由於nst是有加槍插件的,所以比較方便~
而1.6要加就好復雜...我5知
評下啦!我搞左1hour拉
不回者.....死!!!
問你怕未
好有強迫性,但都thx
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K9876Y123
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#11
發表於 2010-8-21 01:44 PM
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回覆 #10 wongkeithtl 的帖子
又5使thx~而加1010好似唔用得this+gun文lu
有人do新架la
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vincentyau
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#12
發表於 2010-8-21 01:49 PM
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原帖由
K9876Y123
於 2010-6-27 12:31 發表。
由於我不會..我在此補上:
改nst_wpn時,[damage]0.9(攻擊力,就係同類槍攻擊力X0.9)
而在damage的後面加上[speed]1.0(速率, 速度)[zoom]0(有幾多段鏡)[clip]200(字彈數)[ammo]200(後備子彈)[recoil]0.75(同類槍反作用的倍數)[gravity]220(重力)[knockback]0(未知)
在cost後也加)[sound]1(聲音)[team]0(0就係反恐同恐怖都買得)[buy]1(在一般可以買)
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24 - G3SG1
26 - DEAGLE
27 - SG552
28 - AK47
29 - KNIFE
30 - P90
提醒及補充:
zoom 1就係半追(好似aug)
zoom 2就係好似awp
knockback係擊退力(彈走)
cost就係幾多錢
team:1就係只有反恐 2就係只有恐佈分子
槍碼打完,道先要看看模組的排序,如果唔係,動作就會好怪。例如:獵戶座在nst中係改scout(槍碼:3),如果將佢改awp(18)的話,換彈的時侯動作就變成draw(拎起),而拎起(換成獵戶座)的時候,就會變成idle(靜止),你可以試下……
記著看看模組排序才決定用什麼來改槍,不然就會這樣
[
本帖最後由 vincentyau 於 2010-8-21 01:54 PM 編輯
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#13
發表於 2010-8-21 04:26 PM
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好亂唔想睇- -''不過多謝樓主既分享
【xLSxkiller_Single】
Could you be my Girl Friends? -__-
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#14
發表於 2010-8-21 06:45 PM
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who 啲post?
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#15
發表於 2010-8-21 08:10 PM
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原帖由
vincentyau
於 2010-8-21 18:45 發表。
who 啲post?
我架
找我呀
p.s. on9987有new+槍文la 咪搞我))冇端端who頂上來
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tsouvr
:點解我入唔到MM2
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