標題: [原創][SD Gundam Online]Gundam Deathscythe Hell Custom (Endness Waltz) 資料分析 [打印本頁]
作者:
`乜囧. 時間: 2010-7-17 06:48 PM 標題: [原創][SD Gundam Online]Gundam Deathscythe Hell Custom (Endness Waltz) 資料分析
前言:
今日介紹一部係遊戲入面萬中無一的機體,
佢就係叫Gundam Deathscythe Hell Custom (Endness Waltz)
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以下就係今日所介紹的機體:地獄死神鋼彈特裝型[Gundam Deathscythe Hell Custom (Endness Waltz)]
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名稱:地獄死神鋼彈特裝型[Gundam Deathscythe Hell Custom (Endness Waltz)]
等級:S Rank
適應地圖:萬能
步行方法:浮空
屬性:5拳
六維數字:
攻擊力->19.8
防禦力->18.3
速度->25.8
機體HP->14.4
機動力->21.6
必殺->21.3
出場作品:Gundam W Endness Waltz
技能1:
名稱: 中子干擾器 EX
效果:機體HP30%以下發動,敵軍無法對自身機體使用自動瞄準。
技能2:
名稱:超級ECM干擾
效果:機體HP50%以下時發動,機體待機狀態下進入隱身狀態,攻擊力增加,防禦力增加,雷達顯示敵軍。
必殺技:亂舞型必殺技(近距離)
武器1:
光束鐮刀
使用距離:近距離
特性:連貫性較快,三段倒地。
本人意見:第一次起手較慢,可當為副武器用。
武器2:
火神砲
使用距離:中近距離
特性:射速較快,與其他火神砲有點不同。
本人意見:攻擊力一般,攻速幾快,可當為主武器用。
武器3:
光束鐮刀旋轉攻擊
使用距離:近距離
特性:使用時向前(大概半個機身位)攻擊,攻擊力高,一擊倒地,用後隱身(隱身效果為加快移動速度,攻擊力上升,防禦力下降)。
本人意見:當敵機沖到自己前面時,可用3武。
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使用技巧:
呢部機使用時一開始就要搵剪機,
搵到之後就慢慢接近佢,
然後隱身沖過去打,
如果隊友正沖過去斬佢的話,
就盡量唔好阻住佢,
用2武幫手扣敵機血量。
如果無隊友斬佢的話,
就自己去斬,斬完之後盡快撤退。
因為即使部機的防比其他死神高,
都唔應該濫用呢個優點。
當隊友被斬時,就有3武就用3武
用完之後就去解決其他敵機;
無3武用就沖過去1武
斬完撤退,直至等3武填充完就去探下其他敵機。
遇到有霸體的機,
就唔好用1武,因為一定唔夠佢地打,
所以就要用隱身,之後再用2武打死佢
當技2發動後,都唔好死沖,
因為一用EN時,隱身效果就會消失,
所以就要用慢慢行的戰術。
慢慢接近敵機,當3武填充完,就用3武去攻擊敵機。
用完3武之後就要再利用技2黎隱藏自己,
務求令敵軍見唔到自己,而且我地可以用雷達知道敵軍的所在。
我地可以利用雷達黎慢慢接近敵機,再用3武同1武去攻擊。
最好的獵物:
剪機
防低及血少的機
死神系列
以上都係較易被地死ew屈死的機體
加點方面:
全攻型(本人點法)
即強化及oc加攻,
大大加強攻擊力,
務求秒殺獵物。
偏攻型
即強化加防,oc加攻
一來可以抵擋較多攻擊,
二來能增加秒殺獵物的機會率。
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評論:
機體外型:★★★★★+★★
機體攻擊力:★★★★★+★
機體防禦力:★★★★☆
機體破壞力:★★★★★
機體上手度:★★☆☆☆
機體武器:★★★★★+★
機體技能:★★★★★+★★
總方面:★★★★★
意見:
呢部機簡直係魔王..
秒殺拳及剪機係足夠的
而打包方面,
就比較弱左d..
但可以交比隊友解決..
此外,
我發現到1 d有關2武的野
就係地死ew的2武同其他機的豆豆炮唔同
地死ew的2武就如Aile Strike的3武一樣(射程除外)
射出黎果陣係無一條線射出黎
只有火光
以下為地死及地死ew的2武分別:
地死
地死ew
呢個分別有助增加地死ew的存活率,
因為敵機難以利用射出黎的線黎判斷地死ew的位置。
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最後送1 d圖比大家睇~~
====================以下為本人用地死ew的片段=================
BGM:Gundam Wing Endless Waltz - Last Impression
[youtube]bDJxVnqcqxg[/youtube]
如果你地唔得閒就由0:28開始睇- -
0:28之前係黑幕黎
(我好廢的)
片後感想:
第1條片(0:28-2:26)
一開始就秒殺左部地死(y)
可惜殺唔到部多3- -
之後第2命又殺左部地死- -
但遭天遣了...
第2條片(2:26-4:30)
呢條片就由第2命開始
因為第1命打得唔好- -
我唔知點解係要追住部gp-03d黎打- -..
搞到我隊基拉被地死ew斬死左囧..
我對唔住佢(n)
第3條片(4:30-7:07)
呢段係打得最好(我認為)
一開始我又追住部地死黎打:s
之後我覺得部劍突傻左- -
佢用1武打有霸體的gp-03d...
最後當然
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完~
多謝支持
[ 本帖最後由 `乜囧. 於 2010-7-17 07:15 PM 編輯 ]
作者:
暗神騎士 時間: 2010-7-17 06:55 PM 標題: 回覆 #1 `乜囧. 的帖子
地死ew,死神,地死@@
地死ew超狗,狗到冇人有@@
3技可以隱形@@\
同咪你知唔知呢=,=地死ew同咪第2 d死神機少hp可以就咁隱形架@@?
[ 本帖最後由 暗神騎士 於 2010-7-17 06:58 PM 編輯 ]
作者:
`乜囧. 時間: 2010-7-17 07:00 PM
同咪你知唔知呢=,=地死ew同咪第2 d死神機少hp可以就咁隱形架@@?<唔明
作者:
-Marco`朗☆ 時間: 2010-7-17 07:04 PM
打得不錯- -v
嘛..我都想要部
作者:
`乜囧. 時間: 2010-7-17 07:05 PM 標題: 回覆 #4 -Marco`朗☆ 的帖子
你有核心機 - -
合lo- -
作者:
-Marco`朗☆ 時間: 2010-7-17 07:07 PM
原帖由 `乜囧. 於 2010-7-17 07:05 PM 發表。
你有核心機 - -
合lo- -
佢要d b機好難抽- -
作者:
`乜囧. 時間: 2010-7-17 07:07 PM 標題: 回覆 #6 -Marco`朗☆ 的帖子
咁又係- -
特別係b wing- -
我今次抽2次就抽到(終於)
但得強2- -
作者:
-Marco`朗☆ 時間: 2010-7-17 07:09 PM
原帖由 `乜囧. 於 2010-7-17 07:07 PM 發表。
咁又係- -
特別係b wing- -
我今次抽2次就抽到(終於)
但得強2- -
哈- -
呢條路好慢長
作者:
`mR.H0 時間: 2010-7-17 07:10 PM
原帖由 -Marco`朗☆ 於 2010-7-17 07:09 PM 發表。
哈- -
呢條路好
慢長
漫長先係正字
作者:
-Marco`朗☆ 時間: 2010-7-17 07:11 PM
原帖由 `mR.H0 於 2010-7-17 07:10 PM 發表。
漫長先係正字
係wo
名稱:地獄死神鋼彈特裝型[Gundam Deathscythe Hell Custom (Endness Waltz)]
等級:S Rank
適應地圖:萬能
步行方法:浮空
屬性:5剪
唔係拳咩
作者:
暗神騎士 時間: 2010-7-17 07:12 PM 標題: 回覆 #3 `乜囧. 的帖子
我明你講咩@@
作者:
`乜囧. 時間: 2010-7-17 07:15 PM 標題: 回覆 #10 -Marco`朗☆ 的帖子
我copyfreedom果篇野- -
唔記得改呢個- -
作者:
-Marco`朗☆ 時間: 2010-7-17 07:16 PM
原帖由 `乜囧. 於 2010-7-17 07:15 PM 發表。
我copyfreedom果篇野- -
唔記得改呢個- -
哈
原帖由 `乜囧. 於 2010-7-17 07:00 PM 發表。
同
埋你知唔知呢=,=地死ew同
埋第2 d死神機少hp可以就咁隱形架@@?<唔明
應該係咁
作者:
`乜囧. 時間: 2010-7-17 07:22 PM 標題: 回覆 #13 -Marco`朗☆ 的帖子
哦.
只有地死ew去到50%以下
技2發動之後先會自動隱身
地死 死神唔用3武的話
就只係你瞄唔到佢
但仲見到佢
作者:
-Marco`朗☆ 時間: 2010-7-17 07:28 PM
原帖由 `乜囧. 於 2010-7-17 07:22 PM 發表。
哦.
只有地死ew去到50%以下
技2發動之後先會自動隱身
地死 死神唔用3武的話
就只係你瞄唔到佢
但仲見到佢
聽佢講野要比d耐性
作者:
`mR.H0 時間: 2010-7-17 08:07 PM
建議:不如我下次畀首歌你做bg, 咁會好聽d xddddddd
(咁算係cm喇掛!)
作者:
啊BeN 時間: 2010-7-17 08:25 PM
我當年玩就最憎依架機
作者:
`乜囧. 時間: 2010-7-17 09:02 PM 標題: 回覆 #17 啊BeN 的帖子
你玩台版0.0?
作者:
~肥諾~ 時間: 2010-7-17 09:25 PM
雷雷第一部拳機介紹+影片
當然要支持一下
遇到有霸體的機,
就唔好用1武,因為一定唔夠佢地打,
所以就要用隱身,之後再用2武打死佢
其實嚴格黎講, 用一武打霸體機唔係冇可能
只要記住唔好同佢正面交鋒就得
例如打佢背一下, 然後收刀走人......
有興趣的不彷一試(當然影片中的劍西......唉 -.-)
S死二武的效率反而唔夠A死高
當技2發動後,都唔好死沖,
因為一用EN時,隱身效果就會消失,
所以就要用慢慢行的戰術。
慢慢接近敵機,當3武填充完,就用3武去攻擊敵機。
用完3武之後就要再利用技2黎隱藏自己,
務求令敵軍見唔到自己,而且我地可以用雷達知道敵軍的所在。
我地可以利用雷達黎慢慢接近敵機,再用3武同1武去攻擊。
不錯, 只不過不能太依賴此戰術
慢慢行的話機身會變成若隱若現
輪廓其實好易睇得出
眼利/手瞄技術好的人絕對可以輕鬆打中你
另外仲要留意對方有冇指揮機......
冇留意呢點的話用呢種戰術隨時比人K死
加點方面:
全攻型(本人點法)
即強化及oc加攻,
大大加強攻擊力,
務求秒殺獵物。
偏攻型
即強化加防,oc加攻
一來可以抵擋較多攻擊,
二來能增加秒殺獵物的機會率。
聽說韓國的S死只有33%的玩家點全攻, 有66%玩家都點全防
的確S死的防比其他死神高
不過依照好少血, 好易比其他A/S機打死 (呢幾日我用V-Dash時都深深體會到)
尤其係OC高的S機......
(當然全攻的點法冇問題)
另外, 影片不錯
充分發揮了技二的能力, 又沒有太依賴
原帖由 `乜囧. 於 2010-7-17 09:02 PM 發表。
你玩台版0.0?
台版S死都只係出左唔係好耐 - -"
[ 本帖最後由 ~肥諾~ 於 2010-7-17 09:29 PM 編輯 ]
作者:
`乜囧. 時間: 2010-7-17 09:48 PM 標題: 回覆 #19 ~肥諾~ 的帖子
通常如果隊友擾亂得好的話
慢慢行戰術係冇乜問題
而且呢個戰術多數專for較暗的場
其他場多數唔會用0.0
作者:
暗神騎士 時間: 2010-7-17 11:31 PM 標題: 回覆 #19 ~肥諾~ 的帖子
我最憎gp03d
作者:
pkli6232 時間: 2010-7-18 10:32 AM 標題: good
thx your sharing
作者:
暗神騎士 時間: 2010-7-18 12:37 PM 標題: 回覆 #22 pkli6232 的帖子
呃post-,-
作者:
oCSLo 時間: 2010-7-19 12:14 AM
今次真係多謝樓主教我點樣玩呢部機
小弟自愧不如
影片中實在太多東西要學習了
作者:
~肥諾~ 時間: 2010-8-2 08:54 PM
原帖由 oCSLo 於 2010-7-19 12:14 AM 發表。
今次真係多謝樓主教我點樣玩呢部機
小弟自愧不如
影片中實在太多東西要學習了
點解我會覺得呢句有貶既語氣....?
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